山寨“馬力歐”游戲機(jī) game over!
作者:連云港經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)人民法院 張春紅 卞笑笑 發(fā)布時間:2025-06-12 瀏覽次數(shù):2305
“超級馬力歐兄弟”“街頭小子”“冒險島”......這些風(fēng)靡上世紀(jì)90年代的經(jīng)典像素游戲構(gòu)筑起獨特的數(shù)字文化符號,承載著無數(shù)80、90后玩家的青春回憶。令人唏噓的是,在當(dāng)前這波復(fù)古游戲的懷舊熱潮下,這些承載情懷的“電子遺產(chǎn)”卻成為某些人攫取不當(dāng)利益的灰色工具。近日,連云港經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)人民法院就審結(jié)這樣一起侵害作品發(fā)行權(quán)案件。
日本任天堂株式會社(以下簡稱“任天堂”)依法享有“SUPER MARIO BROS.”等知名游戲的著作權(quán)。某公司未經(jīng)許可,在某網(wǎng)絡(luò)購物平臺上擅自銷售內(nèi)置任天堂“馬力歐兄弟”“五子連珠”等18款復(fù)古游戲的多款游戲機(jī),同時還給消費(fèi)者附贈馬里歐形象的玩偶,銷量巨大。根據(jù)公證書顯示,該公司在某平臺網(wǎng)店中的僅一款侵權(quán)游戲機(jī)鏈接的銷量就超50萬臺。故任天堂起訴請求判令該公司停止侵權(quán)并賠償經(jīng)濟(jì)損失80萬元。
法院經(jīng)審理認(rèn)為,任天堂創(chuàng)作的“馬力歐兄弟”等游戲具有一定的故事情節(jié),綜合了導(dǎo)演、編劇、美工、音樂等多個創(chuàng)作手段,其表現(xiàn)形式和創(chuàng)作過程均與電影高度相似,其整體畫面可認(rèn)定為類電影作品,受著作權(quán)法保護(hù)。在案的作品登記證書等證據(jù)可證明,案涉作品的著作權(quán)依法屬于任天堂公司。經(jīng)比對,某公司未經(jīng)許可,銷售的游戲機(jī)內(nèi)置多款任天堂開發(fā)的游戲,其行為侵犯了任天堂相關(guān)作品的發(fā)行權(quán)。因任天堂無法明確其因被侵權(quán)所遭受的實際損失和某公司的侵權(quán)獲利情況,法院綜合考慮案涉作品的類型、知名度、獨創(chuàng)性、被告侵權(quán)行為的性質(zhì)、持續(xù)時間、涉案商品的銷售范圍、規(guī)模、數(shù)量、價格、被告的主觀故意程度以及可能對原告造成的影響等因素,酌情認(rèn)定某公司賠償任天堂經(jīng)濟(jì)損失20萬元。該判決已生效。
法官提醒:在游戲圈“復(fù)古”“懷舊”“回憶殺”的熱潮中,有些不法分子利用玩家的“紅白機(jī)”情懷,大肆銷售號稱能讓玩家“一機(jī)重溫童年舊夢”的山寨機(jī),不僅擠壓了合法經(jīng)營者和正版授權(quán)產(chǎn)品的生存空間,破壞了游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)生態(tài)和創(chuàng)新動能,還擾亂了公平競爭的市場環(huán)境。
維護(hù)良好的市場秩序和產(chǎn)業(yè)生態(tài),需要多方合力。市場主體須恪守法律底線,深刻認(rèn)識到侵犯知識產(chǎn)權(quán)絕非“生財之道”,而是飲鴆止渴。任何為牟利而逾越法律紅線的行為,都將面臨法律的制裁。對游戲愛好者而言,在選購游戲產(chǎn)品時也要仔細(xì)甄別,切勿因價格低廉購買侵權(quán)產(chǎn)品,而在客觀上助長了知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)產(chǎn)業(yè)鏈。您的每一次理性選擇,都是在為保護(hù)原創(chuàng)、維護(hù)市場公平貢獻(xiàn)力量。
真正的游戲精神是尊重規(guī)則、守護(hù)創(chuàng)意,別讓你的情懷被山寨機(jī)“綁架”。愿每位玩家都能在正版游戲里找到童年彩蛋,每位商家都能在合法經(jīng)營中解鎖正義的隱藏關(guān)卡!